Zum einen stimmen die Preisgelder, zumindest bei offiziellen Turnieren wie dem Blizzard 3v3 2008 Turnier. Zum anderen krankt WoW aber an der Itemungleichheit und der Zeitintensivität die es benötigt überhaupt 70 zu werden und dann einen gewissen Itemstand zu erreichen, der das Arenaspielen überhaupt erst ermöglicht.
Zugegeben, diesen beiden Nachteilen hat Blizzard beim hauseigenen Turnier ein Riegel vorgeschoben, doch es vereinfacht nicht das Veranstalten von Turnieren wie den derzeit laufenden Nihilum Turnier, was große Veranstaltungen die internationale Teilnehmer haben unmöglich macht.
Es fehlt also noch ein extrem wichtiges Bestandteil, nämlich die aus anderen Blizzardspielen bekannten Custome Games. Die müssten natürlich auf einen extra Arena-Server möglich sein, wo jeder auf der Welt drauf kann, letztlich ein neuer Server Typ, ein Arena Server der immer on ist, also nicht nur wärend einer Quallifikationsrunde und auf den es von den Regelen so zugehen könnte wie auf den Turnierserver jetzt. Das würde eine relativ faire Competition eröffenen (die Klassen- Balance mal außen vor, doch wenn man in 10 Minuten ein neuen Char ausrüsten kann, ist das auch relativ egal) und somit großen Ligen wie der ESL die Möglichkeit geben, Turniere geplant für jeden WoW-Spieler auf der Welt zu veranstalten.
Ich persönlich denke auch, dass es letztlich darauf hinaus läuft, denn dieses Mischmasch aus E-Sport und MMORPG sollte man auf lange Zeit trennen, ansonsten wird Blizzard damit nur verlieren. Zum einen das lukrative E-Sportgeschäft, zum anderen aber auch zahlende Kunden.
Denn die Szene wächst und hat Erwartungen, die erfüllt werden wollen. Und da gehören Observermodus, Custome Games und hochgegriffen Streamingmöglichkeiten dazu.
Blizzard muss also reagieren und wird es auch tun, denn das zweite Addon lässt wohl noch auf sich warten. Ich nehme an, dass zumindest die Custome Games in einen der nächsten Füllpatches kommen und demnächst groß angekündigt werden.
Aber vielleicht kommt ja auch das Housing …


